我的战斗力设定来自七龙珠
但是我觉得七龙珠为了体现人的实力差距,却没有特长差距
导致后期数字越做越大
所以我把战斗力数字经过多次修改版本
现在确定为1-100范围
就像是属性点一样的存在,可以加点在
血,蓝,攻,防,速。五个属性上
100是最强的,宗教神话中,与宇宙共生的存在
就像是道教,鸿均老祖啊的
或者是天主教,上帝(准确名词是天父)
这些都是符合100战斗力的标准
然后主要领袖就是90~99。
道教像是玉帝就是90。。盘古99吧(以前曾经错误认为盘古是100,现在纠正了)
佛教100的是涅天(印度教最高神优先),如来佛只能算99。
燃灯药师什么的9396的(有空确定了再说)
日本神道就是天之御中主神是100
伊邪那岐94伊邪那美95的
血量是存在于这个世界上必须的一个属性,最低为1
然后就是速度,如果要能动,最低是1
所以普通人最弱可以是2点的点数
常见的是战5渣
比如说血1 蓝1 攻1 防1 速1
这是最大众脸的那种人的实力
攻击细分为物理攻击和法术攻击
防御也是
能够成为夏目友人帐除妖师或者是这个作品阴阳师
这种法术系强大的角色
那么蓝条,攻击中的法术攻击,防御中的法术防御都有超出常人的部分
越是厉害的法师这个属性越是高强
由于要战斗,也许血量也比一般人锻炼的好!
但是人类的极限还是存在的,人类最强设定为70点数
人类无论如何努力,70就是人的极限实力了
人类最弱2其实也不算太弱,有的像是蜉蝣朝生墓死的就是血1,速0
总点数是1,比人类还弱。
但是人类是实力弹性非常大的种族,弱的可以很弱,强的也可以很强大
武术系就是攻击和防御超过常人(也许还包括魔防,通过学习佛法等方式获得)
(或者是欧洲骑士受洗那种方式)
但是攻击肯定是物理攻击为主的!
这也是实力的一种,上限也是70。。以中国古代项羽为例子就算70的。
不过一般的武术教练实力在20左右吧。
军队专业杀敌的武术特种兵(甚至将军)30-50比较常见。
名将才能更高吧。
血量,也是人类锻炼的一种方式,血多才耐揍嘛!
本作品中,女主的哥哥藤原忠教就是以主要锻炼抗揍方式为主。
体现为人的身体硬朗,来自任何方式的打击都能承受住
(会受伤,但是比一般人能承受,不容易死,不过还是会死的)
抗揍能力还体现在血条没归零的时候,地狱少女那种流放不会像动画中
刷的一下人就不见了被带走了。。
会挣扎抗争很久,最后这个人精疲力尽伤痕累累
然后才消失了被带走。。
因为如果只有抗揍能力没有输出反击的能力的话,也只是个沙包而已了。
被打死只是个时间问题!
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